Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Königsriese Wächter Banditin
Barbarenfass
Wächter Banditin
Kampfholz
Königsriese Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Megalakai Banditin
Gift
Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Wächter Banditin Gift Bogenschützen-Königin Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Megalakai Wächter Banditin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Gift Megalakai Wächter Banditin
Megalakai
Königsriese Gift
Barbarenfass
Königsriese P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Königsriese Banditin
Gift
Königsriese P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A.
Gift Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Banditin
Königsriese Barbarenfass Wächter
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Königsriese
Megalakai
Barbarenfass Wächter Banditin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Megalakai Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Gift
Barbarenfass Wächter
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Banditin
Megalakai Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Megalakai Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter Banditin
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Megalakai Wächter Banditin
Megalakai Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Wächter Barbarenfass Banditin
Wächter Gift Megalakai Barbarenfass Banditin
Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Megalakai Barbarenfass Wächter Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Megalakai Barbarenfass Wächter Banditin
Barbarenfass Gift Megalakai Wächter Banditin
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Megalakai Barbarenfass
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Wächter P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Gift
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megalakai Barbarenfass Gift Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Gift Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Wächter Megalakai Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Gift Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Wächter Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Wächter Gift
Gift Barbarenfass
Gift Megalakai
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Megalakai
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift
Megalakai Wächter Gift
Megalakai
Gift Banditin
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Barbarenfass Wächter Banditin
Gift Megalakai Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Megalakai
Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Megalakai P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Wächter Gift Bogenschützen-Königin
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Barbarenfass Banditin Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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