Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Königsriese Hexe Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Musketierin Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Banditin Musketierin Walküre Holzfäller Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königsgeist Banditin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Musketierin Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Musketierin
Walküre Königsriese Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Holzfäller Hexe Königsgeist Banditin
Hexe
Königsriese Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Königsriese Musketierin Walküre Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Königsriese Musketierin Walküre Hexe Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Königsriese Musketierin Hexe Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Königsriese
Musketierin
Walküre Holzfäller Königsgeist Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Musketierin Hexe Megaritter
Banditin
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Megaritter
Musketierin Hexe Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Holzfäller Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre Banditin
Hexe Holzfäller Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Hexe Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Musketierin Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Hexe
Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre Hexe Banditin
Walküre Megaritter Hexe Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Megaritter Musketierin Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Musketierin Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Königsgeist Megaritter Musketierin Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe Königsgeist Banditin
Banditin Musketierin Walküre Königsgeist Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Musketierin Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Musketierin Königsgeist Banditin
Banditin
Musketierin Walküre
Walküre Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Banditin
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Hexe Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Banditin Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Musketierin Hexe Königsgeist Banditin
Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Musketierin Banditin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Banditin
Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter

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