Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Ballon Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon Prinzessin
Knall
Königsriese Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Rammbock Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Koboldhütte Ballon Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon Prinzessin
Gift
Ofen Koboldhütte Ballon Prinzessin
Blitz
Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon
Rakete
Ofen Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Rammbock Ofen Koboldhütte Ballon Königsriese Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Prinzessin Rammbock Ofen Koboldhütte

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Rammbock
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen
Königsriese Rammbock Koboldhütte Ballon Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Königsriese Rammbock Ofen Ballon Riesenskelett Megaritter
Ballon
Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Riesenskelett
Königsriese Ofen Koboldhütte Ballon Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Rammbock Ofen Ballon Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 4

Königsriese
Rammbock
Ofen
Koboldhütte
Koboldhütte
Ofen Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Riesenskelett
Koboldhütte Ofen Megaritter
Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Ofen Megaritter
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen Koboldhütte Megaritter Riesenskelett
Megaritter Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte
Megaritter Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Koboldhütte
Megaritter Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett Megaritter Ofen Koboldhütte
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Ofen Prinzessin Megaritter
Koboldhütte Ofen Riesenskelett
Megaritter Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett
Prinzessin
Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Ofen Megaritter
Ofen Prinzessin
Ofen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen Koboldhütte Prinzessin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Ofen Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Ofen Prinzessin
Koboldhütte
Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Megaritter

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