Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Blasrohrkobold Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Blitz Eismagier
Königsrekruten
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Königsriese Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Königsriese Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Eismagier
Mauerbrecher
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blitz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Königsriese
Königsrekruten
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Mauerbrecher
Blitz
Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Blitz Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Blitz Feuerball Eismagier
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Königsrekruten Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Blitz Eismagier
Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blitz Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blitz Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blitz Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball
Feuerball Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold

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