Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Koboldhütte Magier Ballon Riesenskelett Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Ballon Riesenskelett Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldhütte Ballon
Knall
Königsriese Koboldhütte Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldhütte Magier Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Königsrekruten Koboldhütte
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldhütte Magier Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldhütte Magier Ballon
Gift
Königsrekruten Koboldhütte Magier Ballon
Blitz
Koboldhütte Magier Ballon
Rakete
Koboldhütte Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Riesenskelett Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldhütte Magier Ballon Königsriese Riesenskelett Königsrekruten Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

21 Koboldhütte Magier Ballon Königsriese

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Koboldhütte Magier Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldhütte
Königsriese Ballon Riesenskelett Golem Megaritter
Magier
Königsriese Ballon Riesenskelett Golem Megaritter
Ballon
Koboldhütte Magier Riesenskelett Golem Megaritter
Riesenskelett
Königsriese Koboldhütte Magier Ballon
Golem
Koboldhütte Magier Ballon
Megaritter
Koboldhütte Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Königsriese
Königsrekruten
Koboldhütte
Magier Riesenskelett
Magier
Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Koboldhütte Magier
Golem
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldhütte Magier
Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Magier
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Magier Riesenskelett Megaritter
Koboldhütte Magier
Königsrekruten Koboldhütte Megaritter Magier Riesenskelett
Magier Megaritter Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Königsrekruten Koboldhütte
Megaritter Königsrekruten Koboldhütte Magier
Magier Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Magier Megaritter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Koboldhütte Riesenskelett
Magier Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Koboldhütte
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Koboldhütte Megaritter
Magier Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Megaritter Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Magier
Königsrekruten Magier Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Megaritter Königsrekruten Koboldhütte Magier Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Riesenskelett
Koboldhütte Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Magier Megaritter
Magier
Magier
Magier
Magier
Königsrekruten Magier
Magier
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte Magier
Königsrekruten Koboldhütte Magier Megaritter
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Königsrekruten
Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Magier
Koboldhütte Magier
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Königsrekruten Koboldhütte
Magier
Magier Megaritter
Magier
Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Magier Megaritter

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