Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Fischer Elektromagier

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Blitz Fischer Hexenmutter Elektromagier Skelettkönig
Grabstein
Barbarenfass
Königsriese
Blitz
Königsriese
Fischer
Königsriese
Elektromagier
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Fischer
Hexenmutter Skelettkönig
Elektromagier
Grabstein Barbarenfass
Hexenmutter
Grabstein Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Barbarenfass Elektromagier
Grabstein Fischer Elektromagier
Fischer Grabstein Blitz Elektromagier
Grabstein Fischer Elektromagier Skelettkönig
Blitz Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Grabstein
Blitz Barbarenfass Elektromagier
Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass Fischer Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Grabstein Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Elektromagier
Grabstein Blitz Elektromagier
Grabstein Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig
Grabstein Elektromagier Skelettkönig
Blitz Fischer Elektromagier
Grabstein Fischer Elektromagier
Grabstein Barbarenfass Fischer Elektromagier
Barbarenfass Grabstein Fischer Elektromagier Hexenmutter
Fischer Elektromagier
Barbarenfass Fischer Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass Fischer Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Blitz Fischer
Grabstein Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Barbarenfass Fischer Elektromagier
Grabstein Fischer
Hexenmutter Elektromagier
Grabstein Blitz Elektromagier
Fischer
Blitz Elektromagier Grabstein Barbarenfass
Grabstein
Grabstein
Blitz Elektromagier
Blitz Grabstein Skelettkönig
Grabstein Elektromagier Barbarenfass Blitz Fischer Skelettkönig
Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Fischer Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Hexenmutter
Barbarenfass Blitz
Blitz Fischer
Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Barbarenfass Fischer Elektromagier
Blitz
Blitz Barbarenfass Fischer
Blitz Barbarenfass Fischer
Blitz Barbarenfass Fischer
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Fischer
Blitz Barbarenfass Fischer Elektromagier
Blitz Barbarenfass Hexenmutter
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Barbarenfass
Hexenmutter Barbarenfass
Fischer
Barbarenfass Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Fischer
Blitz Barbarenfass Fischer
Blitz Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Grabstein Barbarenfass
Blitz Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Elektromagier
Blitz Skelettkönig
Blitz
Blitz Elektromagier Skelettkönig
Blitz Elektromagier
Blitz Barbarenfass Elektromagier

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