Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Knall
Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Wächter Prinzessin Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Blasrohrkobold Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Gift Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsriese Dunkler Prinz Prinzessin
Wächter
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Königsriese Dunkler Prinz
Scharfrichter
Königsriese Dunkler Prinz
Prinzessin
Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Königsriese
Grabstein
Blasrohrkobold Wächter Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Grabstein Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz
Prinzessin
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Scharfrichter
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Grabstein Gift Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift
Grabstein Prinzessin
Wächter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Gift Scharfrichter Grabstein Dunkler Prinz Prinzessin
Scharfrichter Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Grabstein Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Grabstein
Grabstein Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Wächter Gift Scharfrichter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein Dunkler Prinz
Gift Scharfrichter
Grabstein Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin
Wächter Dunkler Prinz Grabstein Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Grabstein Wächter Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Grabstein Wächter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold Wächter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Gift
Gift Scharfrichter Dunkler Prinz
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Wächter Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold

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