Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Drachenbaby Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Goblin Curse Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Goblin Curse Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Mauerbrecher Goblin Curse Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Goblin Curse Funki Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Mauerbrecher Goblin Curse Funki Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Drachenbaby Funki Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Drachenbaby Funki Skelettkönig
Gift
Grabstein Goblin Curse Funki Skelettkönig
Blitz
Grabstein Drachenbaby Funki Skelettkönig
Rakete
Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Goblin Machine Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Curse Drachenbaby Goblin Machine Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Grabstein Drachenbaby Skelettkönig Goblin Machine Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Goblin Curse Grabstein Drachenbaby

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Drachenbaby Funki Skelettkönig
Grabstein
Mauerbrecher
Drachenbaby Skelettkönig
Goblin Curse
Goblin Machine
Drachenbaby
Königsriese Mauerbrecher Funki
Goblin Machine
Goblin Curse
Funki
Königsriese Drachenbaby
Skelettkönig
Königsriese Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 4

Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Drachenbaby Funki
Mauerbrecher
Goblin Curse
Goblin Machine
Drachenbaby
Grabstein Skelettkönig
Goblin Machine
Goblin Curse
Funki
Grabstein
Skelettkönig
Grabstein Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby Funki
Funki Grabstein Goblin Curse
Funki Grabstein Goblin Curse
Funki Grabstein Goblin Curse Skelettkönig
Grabstein Funki
Drachenbaby
Grabstein Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Funki Grabstein Goblin Curse Skelettkönig
Funki
Goblin Curse Grabstein Drachenbaby Skelettkönig
Goblin Curse Drachenbaby
Grabstein Funki Goblin Curse
Funki Grabstein Goblin Curse Drachenbaby Skelettkönig
Funki Grabstein Goblin Curse Skelettkönig
Goblin Curse Funki
Funki Grabstein
Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby Grabstein Goblin Curse
Funki Goblin Curse
Goblin Curse Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Funki
Drachenbaby
Grabstein Funki
Funki
Grabstein Goblin Curse Funki
Goblin Curse Drachenbaby
Funki Grabstein
Goblin Curse Funki
Grabstein Drachenbaby Funki
Grabstein Goblin Curse Funki
Grabstein Funki
Grabstein Goblin Curse Funki Skelettkönig
Goblin Curse Drachenbaby Funki
Grabstein Funki Drachenbaby Skelettkönig
Goblin Curse Drachenbaby Funki Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Funki
Goblin Curse Drachenbaby Funki
Goblin Curse Drachenbaby Goblin Machine
Drachenbaby Funki
Goblin Curse Drachenbaby
Funki
Goblin Machine Funki
Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Drachenbaby Goblin Machine Funki
Goblin Curse Drachenbaby Goblin Machine
Drachenbaby Funki
Funki
Drachenbaby
Goblin Curse Drachenbaby Goblin Machine Funki
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Goblin Curse Drachenbaby Funki
Goblin Curse Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Goblin Curse Funki
Grabstein
Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Skelettkönig
Funki
Funki
Drachenbaby Funki Skelettkönig
Drachenbaby Funki
Funki
Funki

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