Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Magier Fischer Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Phönix Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Magier Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Fischer Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Magier Fischer Skelettkönig
Gift
Grabstein Magier Fischer Phönix Skelettkönig
Blitz
Grabstein Magier Fischer Phönix Skelettkönig
Rakete
Magier Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Grabstein Fischer Phönix

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blitz Fischer Magier Skelettkönig
Grabstein
Magier
Königsriese Wut
Wut
Magier Phönix
Blitz
Königsriese
Fischer
Königsriese
Phönix
Wut
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 4

Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Magier Phönix
Magier
Grabstein Skelettkönig
Wut
Blitz
Fischer
Skelettkönig
Phönix
Grabstein
Skelettkönig
Grabstein Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Magier
Grabstein Fischer Phönix
Fischer Grabstein Blitz
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Blitz Grabstein
Blitz Grabstein Magier Phönix
Blitz Phönix
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Fischer Phönix
Grabstein Magier Fischer Skelettkönig
Magier Phönix
Grabstein Magier Blitz
Magier Grabstein Skelettkönig
Grabstein Phönix Skelettkönig
Blitz Fischer
Magier Grabstein Fischer
Grabstein Magier Fischer
Magier Grabstein Fischer
Fischer Phönix
Magier Fischer
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Fischer
Magier Blitz Fischer Phönix
Grabstein Blitz Fischer
Blitz Fischer Phönix
Grabstein Fischer Phönix
Magier
Grabstein Blitz Phönix
Fischer Phönix
Blitz Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Blitz Phönix
Blitz Grabstein Magier Skelettkönig
Magier
Grabstein Phönix Blitz Fischer Skelettkönig
Magier Phönix Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Fischer
Blitz
Blitz
Magier
Magier
Magier
Magier Blitz
Magier Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Magier Fischer
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Magier Fischer
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz
Magier
Fischer
Magier Blitz Fischer
Blitz Magier Fischer
Blitz Fischer
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Grabstein
Blitz Magier
Blitz Magier
Magier Blitz Skelettkönig
Blitz
Blitz Skelettkönig
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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