Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Fischer Zappys Gift Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Fischer Zappys

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Gift Fischer Hexenmutter Zappys Skelettkönig
Grabstein
Zappys
Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Zappys
Gift
Königsriese Hexenmutter
Fischer
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Gift
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 14

Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Zappys Barbarenfass Gift Hexenmutter
Zappys
Grabstein Barbarenfass Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Zappys Gift Hexenmutter
Gift
Grabstein Barbarenfass Hexenmutter
Fischer
Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Grabstein Zappys Barbarenfass Gift Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys Fischer
Fischer Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Grabstein Barbarenfass Gift
Barbarenfass Zappys Hexenmutter
Grabstein Zappys Gift
Barbarenfass Gift
Zappys Grabstein Fischer Skelettkönig
Zappys Barbarenfass Fischer
Gift Hexenmutter Grabstein Zappys Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Zappys Gift
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Barbarenfass Gift Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Fischer
Grabstein Zappys Gift Fischer
Grabstein Zappys Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer
Zappys Barbarenfass Gift Fischer Hexenmutter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Zappys Barbarenfass Fischer
Gift Barbarenfass Fischer
Grabstein Zappys Fischer
Zappys Barbarenfass Fischer
Grabstein Zappys Fischer
Gift Hexenmutter Zappys
Grabstein Zappys
Zappys Fischer
Grabstein Zappys Barbarenfass Gift
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Gift
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys
Grabstein Zappys Barbarenfass Gift Fischer Skelettkönig
Gift Zappys Barbarenfass Hexenmutter Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Hexenmutter
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Barbarenfass Fischer
Gift
Gift Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift Hexenmutter
Gift
Gift
Fischer
Barbarenfass Gift
Gift Hexenmutter Barbarenfass
Fischer
Gift Barbarenfass Fischer
Gift Fischer
Gift Barbarenfass Fischer
Gift Hexenmutter
Zappys Gift
Gift
Zappys Gift
Gift
Grabstein Zappys Barbarenfass
Gift Zappys
Barbarenfass
Gift
Gift Skelettkönig
Gift
Zappys Gift Skelettkönig
Zappys Gift
Gift Barbarenfass

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