Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Zappys Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee Fischer
Knall
Königsriese Zappys Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Walküre Zappys Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Zappys Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Skelettarmee Fischer
Feuerball
Zappys Skelettarmee Fischer
Gift
Zappys Skelettarmee Fischer
Blitz
Walküre Fischer
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Fischer Feuerball Walküre Zappys Goblin Machine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Fischer Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Fischer Zappys Kampfholz
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Walküre
Zappys Fischer
Zappys
Königsriese Walküre
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Walküre Kampfholz
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 10

Königsriese
Feuerball
Kampfholz Walküre Zappys
Walküre
Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Zappys
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Fischer
Skelettarmee
Zappys Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Zappys Skelettarmee Fischer
Fischer
Walküre Zappys Kampfholz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Zappys Kampfholz
Skelettarmee Walküre Zappys Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer Walküre Zappys
Skelettarmee Walküre Zappys Fischer
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Walküre Kampfholz
Zappys Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Walküre Zappys Fischer
Walküre Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Feuerball Zappys
Skelettarmee Feuerball Walküre Zappys Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Zappys Kampfholz
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Feuerball Walküre Zappys Skelettarmee Fischer
Feuerball Walküre Zappys Skelettarmee Kampfholz Fischer
Walküre Kampfholz Feuerball Zappys Fischer
Zappys Fischer
Walküre Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Walküre Kampfholz Fischer
Zappys Skelettarmee Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Walküre Zappys Skelettarmee Fischer
Feuerball Zappys
Skelettarmee Feuerball Walküre Zappys
Walküre Zappys Skelettarmee Fischer
Feuerball Walküre Zappys Skelettarmee Kampfholz
Zappys Skelettarmee
Walküre Zappys
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Zappys
Feuerball Walküre Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Feuerball Zappys Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Walküre Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz

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