Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Walküre Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Wächter
Knall
Fledermäuse Königsriese Wächter
Barbarenfass
Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Königsriese Musketierin Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter
Feuerball
Musketierin
Gift
Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin Walküre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Tornado Musketierin Walküre Mönch Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wächter Tornado Musketierin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre
Königsriese
Fledermäuse Blitz Musketierin Wächter Tornado Mönch
Musketierin
Walküre Königsriese
Walküre
Fledermäuse Musketierin Tornado
Wächter
Königsriese
Tornado
Königsriese Walküre
Blitz
Königsriese
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 4

Fledermäuse
Musketierin Walküre
Königsriese
Musketierin
Walküre Wächter Fledermäuse Tornado
Walküre
Musketierin Fledermäuse Tornado
Wächter
Musketierin
Tornado
Musketierin Walküre
Blitz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Mönch
Tornado Fledermäuse Musketierin Walküre Blitz
Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter Mönch
Blitz Walküre Tornado Mönch
Tornado Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter
Fledermäuse Musketierin Tornado Blitz
Blitz Musketierin Walküre Mönch
Musketierin Tornado
Wächter Tornado Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Musketierin Tornado
Musketierin Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter Blitz
Walküre Fledermäuse Wächter Tornado
Tornado Mönch Blitz
Fledermäuse Musketierin Walküre Tornado
Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter Tornado
Walküre Tornado Fledermäuse Musketierin Wächter
Musketierin Tornado
Walküre Fledermäuse Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Musketierin Walküre Blitz Mönch
Wächter Fledermäuse Musketierin Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Fledermäuse Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Walküre Wächter
Fledermäuse Musketierin Tornado Mönch
Wächter Fledermäuse Musketierin Walküre Blitz
Walküre
Blitz Fledermäuse Walküre Tornado Mönch
Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Walküre Wächter
Blitz Mönch Walküre Wächter Tornado
Blitz Walküre Wächter
Musketierin Walküre
Wächter Fledermäuse Musketierin Walküre Tornado Blitz Mönch
Fledermäuse Walküre Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Wächter Mönch
Mönch Musketierin Tornado
Blitz
Blitz Musketierin Walküre Wächter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Tornado
Tornado Blitz
Mönch Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Musketierin Wächter Tornado
Blitz Mönch Musketierin Walküre Tornado
Blitz Mönch Musketierin Tornado
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Mönch
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Mönch Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Musketierin Mönch
Blitz Walküre Tornado Mönch
Blitz Musketierin Mönch
Blitz Tornado
Musketierin Tornado Blitz Mönch
Blitz Musketierin Mönch
Tornado Walküre
Musketierin Tornado Blitz Mönch
Blitz Musketierin Tornado Mönch
Blitz Musketierin Tornado
Blitz Fledermäuse Musketierin Tornado
Blitz Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Blitz Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz Musketierin Tornado Mönch
Blitz Musketierin Walküre
Musketierin Blitz
Blitz Mönch Tornado
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Wächter Tornado Blitz
Fledermäuse Musketierin Tornado Blitz
Blitz Musketierin Tornado Mönch
Blitz Mönch

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