Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Gift Elektromagier Magier Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Gift Elektromagier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Koboldfass Gift Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Königsriese P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Gift Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Königsriese
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Gift
Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Gift Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Magier Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Megaritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Gift Elektromagier
Gift Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Magier Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Megaritter
Gift Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Magier Elektromagier
Kampfholz
Gift Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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