Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Gift
Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Bowler Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Elektrodrache Bowler Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Tunnelgräber Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren
Wut Königsriese Königsgeist
Wut
Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Königsriese Wut Bowler Tunnelgräber
Bowler
Königsriese Elektrodrache Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Königsriese Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Wut Bowler Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Königsriese
Elitebarbaren
Wut
Elektrodrache
Bowler Elektromagier
Bowler
Elektrodrache Elektromagier
Tunnelgräber
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Elektrodrache Bowler Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache Elektromagier
Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Bowler Elektrodrache Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elektrodrache
Bowler Elektrodrache Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elektrodrache Bowler Königsgeist
Elektrodrache Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier
Bowler Elektrodrache Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier
Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Königsgeist Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Bowler Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Königsgeist
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Elektrodrache Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren
Elektrodrache Elektromagier Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier Bowler
Bowler Elitebarbaren Elektrodrache Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Elektrodrache Tunnelgräber
Bowler
Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache Bowler
Tunnelgräber Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Elektromagier
Tunnelgräber Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache
Elitebarbaren Bowler Tunnelgräber
Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Tunnelgräber Elektrodrache Bowler Königsgeist Elektromagier
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Elitebarbaren Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache Elektromagier
Bowler
Elektromagier Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Tunnelgräber Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Elektrodrache Bowler

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