Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Königsriese Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Kanonenkarre
Gift
Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Musketierin Walküre Prinz

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Elitebarbaren Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Königsriese Kampfholz Megaritter
Musketierin
Walküre Königsriese Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre
Prinz
Walküre Megaritter Musketierin Kampfholz
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Königsriese Musketierin
Kampfholz
Kanonenkarre Königsriese Elitebarbaren Musketierin Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin
Walküre Kampfholz Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre
Kanonenkarre
Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin Prinz Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Kanonenkarre
Elitebarbaren Prinz Musketierin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Walküre Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Musketierin
Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Megaritter Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre
Walküre Megaritter Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Musketierin
Prinz Elitebarbaren Musketierin Walküre Kanonenkarre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz Kanonenkarre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre
Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinz Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Prinz Kanonenkarre
Megaritter

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