Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Rabauken Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren
Elektromagier
Rabauken Königsriese Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Königsriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsriese
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Rabauken Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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