Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Goblin Curse Wächter
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Goblin Curse Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Kampfholz
Wut
Elektromagier
Wächter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Goblin Curse
Wut
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Wächter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Wächter
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Elektromagier Wächter
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns