Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Goblin Demolisher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Rammbock
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Rammbock Goblin Demolisher
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Rammbock Goblin Demolisher Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Rammbock
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Goblin Demolisher Wut Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Tunnelgräber Rammbock Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elixiergolem Rammbock Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Wut Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Elixiergolem Rammbock Tunnelgräber
Wut
Elixiergolem
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elixiergolem
Rammbock
Goblin Demolisher
Kampfholz
Wut
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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