Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Blasrohrkobold Void Fischer Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Blasrohrkobold Wut P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Wut
Void
Elektrodrache
Blasrohrkobold Fischer
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Blasrohrkobold Void Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang Void Elektrodrache
Blasrohrkobold Void Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void P.E.K.K.A. Fischer
Void Koboldgang Elektrodrache Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Void Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Koboldgang Void Elektrodrache Fischer
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Void Fischer
Blasrohrkobold Void Elektrodrache Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Fischer
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void
Void
Void Fischer
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Fischer
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Void Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Void
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void

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