Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon Eismagier
Blitz
Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Ballon Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Ballon Prinz Eismagier Holzfäller
Ballon
Wut Holzfäller Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Prinz
Wut Drachenbaby Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Ballon Prinz Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Drachenbaby Prinz Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 11

Wut
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Prinz Kampfholz Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Eismagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Eismagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Eismagier Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Prinz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinz Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz

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