Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektroriese Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Frost Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Frost Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz Dunkler Prinz Frost Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Funki Dunkler Prinz
Skelettarmee
Funki
Tornado
Elektroriese Funki Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Elektroriese Wut Tornado Funki Kleiner Prinz
Frost
Tornado
Elektroriese
Tornado Dunkler Prinz Funki
Funki
Wut Tornado Skelettarmee Dunkler Prinz Elektroriese
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Wut
Skelettarmee
Frost Funki
Tornado
Funki Dunkler Prinz Elektroriese Funki Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Tornado Kleiner Prinz
Frost
Skelettarmee Funki
Elektroriese
Tornado
Funki
Tornado Skelettarmee Tornado Frost
Kleiner Prinz
Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Funki Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Tornado Frost Dunkler Prinz
Tornado Frost Kleiner Prinz
Elektroriese Funki
Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Frost Elektroriese
Tornado
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Funki Tornado Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Tornado Frost Elektroriese Funki
Funki Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tornado Frost Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Funki Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektroriese Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Elektroriese Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Tornado Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Elektroriese Tornado Frost
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Frost Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki Tornado Dunkler Prinz Frost Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Frost Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Funki
Tornado
Funki
Dunkler Prinz Frost Funki
Dunkler Prinz Funki
Elektroriese Tornado Frost
Tornado Funki
Tornado Frost
Tornado
Tornado Funki
Tornado Dunkler Prinz Funki
Tornado
Funki
Frost
Funki
Funki
Funki
Tornado Frost Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Frost Elektroriese Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado Elektroriese Funki Kleiner Prinz
Frost Elektroriese
Funki
Funki
Frost Funki
Funki
Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Tornado
Frost
Dunkler Prinz Funki
Tornado Elektroriese Funki
Dunkler Prinz Funki
Elektroriese Tornado Frost Funki
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Frost Elektroriese Funki Kleiner Prinz
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns