Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Elektromagier Hexe Scharfrichter Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Kampfholz Elektromagier Hexe

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Hexe Funki Elektromagier
Hexe
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Funki Megaritter
Funki
Wut Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Wut
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Funki
Kampfholz
Megaritter
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Funki Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Megaritter Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Hexe Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Funki Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Hexe
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Elektromagier Hexe
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Funki
Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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