Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Hexe Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Koboldbohrer Nachthexe Hexenmutter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldbohrer Riesenskelett
Wut
Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexe
Wut Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wut Hexe Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Großer Schneeball Wut Riesenskelett
Hexenmutter
Großer Schneeball Wut Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Riesenskelett Nachthexe
Wut
Koboldbohrer
Großer Schneeball Hexenmutter
Hexe
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Hexe Großer Schneeball Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe
Hexe Nachthexe Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin Nachthexe Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Riesenskelett
Hexe Koboldbohrer Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Hexe Hexenmutter Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe Großer Schneeball Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Großer Schneeball Koboldbohrer Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter
Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Riesenskelett Hexe
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Koboldbohrer Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Riesenskelett Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldbohrer
Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Nachthexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Nachthexe Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Hexe Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns