Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ofen Magier Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Rammbock Ofen Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Rammbock Ofen Magier Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Rammbock Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Ofen Magier Koboldfass Nachthexe Hexenmutter
Gift
Ofen Magier Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Rammbock Ofen Magier Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Ofen Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tunnelgräber Rammbock Ofen Nachthexe Hexenmutter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Tunnelgräber Rammbock Ofen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Ofen Koboldfass Hexenmutter
Ofen
Tunnelgräber Rammbock Koboldfass
Magier
Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Rammbock Ofen Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Ofen Magier Koboldfass Hexenmutter Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Hexenmutter
Rammbock Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 5

Rammbock
Ofen
Magier
Megaritter
Koboldfass
Tunnelgräber
Megaritter
Nachthexe
Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Nachthexe Megaritter
Megaritter
Magier Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Ofen Nachthexe Megaritter
Ofen Megaritter Nachthexe
Nachthexe Ofen Megaritter
Megaritter
Ofen Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Ofen Magier Nachthexe
Megaritter
Ofen Nachthexe
Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Hexenmutter Ofen Magier Nachthexe Megaritter
Ofen Magier Nachthexe
Ofen Nachthexe Megaritter Magier
Magier Megaritter Ofen Nachthexe
Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Magier Megaritter Ofen Nachthexe
Megaritter Ofen Magier Nachthexe
Ofen Magier Hexenmutter Megaritter
Magier Megaritter Ofen Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen
Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ofen
Megaritter Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Ofen Magier Hexenmutter
Ofen Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Magier Nachthexe
Magier Ofen Megaritter
Ofen Nachthexe
Megaritter Magier Hexenmutter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber
Tunnelgräber
Magier Ofen Megaritter
Magier Hexenmutter Ofen
Ofen Magier
Magier
Tunnelgräber Magier
Nachthexe
Tunnelgräber Magier
Magier
Tunnelgräber
Ofen
Ofen Magier
Ofen Magier Megaritter
Nachthexe
Magier Megaritter
Magier Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter
Nachthexe Megaritter
Magier
Hexenmutter Ofen Magier Megaritter
Tunnelgräber Magier
Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Ofen Magier Nachthexe Hexenmutter
Magier
Nachthexe
Magier Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Megaritter
Magier
Nachthexe
Magier
Tunnelgräber Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns