Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Koboldhütte Magier Barbarenhütte Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Rammbock Koboldhütte Magier Barbarenhütte Mauerbrecher
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Magier Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Magier Barbarenhütte Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Blitz
Rammbock Koboldhütte Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Magier Barbarenhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Magier Widderreiterin Barbarenhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Mauerbrecher Rammbock Schweinereiter Koboldhütte

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Koboldhütte Barbarenhütte Mauerbrecher Blitz
Schweinereiter
Blitz Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Koboldhütte
Rammbock Schweinereiter Barbarenhütte Widderreiterin
Magier
Schweinereiter Widderreiterin
Barbarenhütte
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Mauerbrecher Widderreiterin
Mauerbrecher
Rammbock Barbarenhütte
Blitz
Schweinereiter Widderreiterin Rammbock
Widderreiterin
Blitz Koboldhütte Magier Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 2

Rammbock
Schweinereiter
Koboldhütte
Magier Barbarenhütte
Magier
Koboldhütte
Barbarenhütte
Koboldhütte
Mauerbrecher
Blitz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Koboldhütte Magier Widderreiterin
Barbarenhütte Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Barbarenhütte Widderreiterin Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Widderreiterin
Blitz
Blitz Widderreiterin Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Blitz Widderreiterin
Barbarenhütte Koboldhütte
Koboldhütte Magier Widderreiterin
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Koboldhütte Barbarenhütte Magier Blitz Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Koboldhütte Blitz Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Koboldhütte
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Koboldhütte Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Koboldhütte Widderreiterin
Magier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Koboldhütte
Magier Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Blitz Widderreiterin
Blitz Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Koboldhütte Widderreiterin
Magier Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Barbarenhütte Blitz Widderreiterin
Barbarenhütte
Blitz Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Blitz
Blitz Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Blitz
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenhütte
Widderreiterin
Blitz Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Magier
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Barbarenhütte Blitz Widderreiterin
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz Magier
Blitz Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Blitz Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Blitz Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbarenhütte
Magier
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz
Blitz Magier
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz Magier
Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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