Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ballon Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Infernodrache
Knall
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Infernodrache Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Klonzauber Ballon Magieschütze
Blitz
Rammbock Ballon Infernodrache Magieschütze Goblinstein
Rakete
Königsschweinchen Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Klonzauber Riesenskelett Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Rammbock Infernodrache Magieschütze Königsschweinchen Ballon Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Klonzauber Rammbock Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Magieschütze Königsschweinchen
Königsschweinchen
Rammbock Klonzauber Magieschütze
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze
Ballon
Klonzauber Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Klonzauber Ballon Magieschütze
Infernodrache
Klonzauber
Magieschütze
Rammbock Königsschweinchen Klonzauber Ballon Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 1

Rammbock
Königsschweinchen
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Riesenskelett
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Infernodrache
Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Riesenskelett
Magieschütze
Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache
Riesenskelett
Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Magieschütze
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache

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