Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Rabauken Bombenturm
Kampfholz
Rabauken Fischer
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Kampfheilerin Fischer
Feuerball
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Gift
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Fischer Goblinstein
Rakete
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Frost Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Fischer Bombenturm Kampfheilerin Frost Rabauken Goblin Machine Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Erdbeben Fischer Bombenturm Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Kampfheilerin
Erdbeben
Bombenturm
Kampfheilerin
Rabauken Fischer
Frost
Fischer
Kampfheilerin
Goblin Machine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Rabauken
Kampfheilerin
Erdbeben
Bombenturm
Bombenturm
Erdbeben Kampfheilerin
Kampfheilerin
Rabauken Bombenturm Fischer
Frost
Fischer
Kampfheilerin
Goblin Machine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Bombenturm Rabauken Kampfheilerin Fischer
Bombenturm Fischer Rabauken Frost
Bombenturm Rabauken Fischer
Erdbeben Bombenturm Kampfheilerin
Frost Rabauken Erdbeben Bombenturm
Rabauken Bombenturm Frost
Erdbeben Rabauken Bombenturm Kampfheilerin
Rabauken Bombenturm Fischer
Rabauken Kampfheilerin Fischer
Rabauken Erdbeben Bombenturm Frost Fischer
Rabauken
Bombenturm Rabauken Erdbeben Kampfheilerin Frost
Bombenturm Rabauken Erdbeben Frost
Rabauken Bombenturm
Bombenturm Rabauken Frost Fischer Goblinstein
Bombenturm Rabauken Fischer
Bombenturm Rabauken Kampfheilerin Fischer
Erdbeben Bombenturm Frost Rabauken Kampfheilerin Fischer
Bombenturm Fischer
Rabauken Erdbeben Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Bombenturm Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kampfheilerin Fischer
Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Rabauken Kampfheilerin Fischer
Rabauken Kampfheilerin Fischer
Goblinstein Rabauken Bombenturm Frost
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin Fischer
Frost Goblinstein Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm Kampfheilerin Frost Fischer Goblinstein
Rabauken Erdbeben Bombenturm Kampfheilerin Frost
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Frost
Fischer
Erdbeben
Erdbeben Rabauken Frost
Erdbeben Goblinstein
Goblinstein Frost Goblin Machine
Erdbeben
Erdbeben Frost
Fischer
Fischer
Erdbeben Fischer Goblin Machine
Erdbeben Fischer
Erdbeben Frost Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Frost
Fischer
Erdbeben Fischer Goblin Machine
Erdbeben Goblin Machine
Erdbeben
Fischer
Erdbeben
Erdbeben Frost Goblin Machine Goblinstein
Fischer
Erdbeben Fischer
Fischer
Fischer
Frost Goblinstein
Erdbeben
Frost
Erdbeben
Erdbeben Frost Goblinstein
Frost
Rabauken
Erdbeben
Rabauken Frost
Frost
Fischer

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