Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Flugmaschine Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Flugmaschine Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer
Barbarenfass
Rabauken Barbarenhütte Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Barbarenhütte Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Barbarenhütte Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer
Pfeile
Rabauken Flugmaschine Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Rabauken Flugmaschine Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer
Blitz
Barbarenhütte Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Barbarenhütte Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Klonzauber Flugmaschine Koboldbohrer Holzfäller Rabauken Bogenschützen-Königin Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Klonzauber Flugmaschine Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Koboldfass Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller
Flugmaschine
Rabauken Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenhütte
Rabauken Flugmaschine Koboldfass
Koboldfass
Rabauken Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer Holzfäller
Klonzauber
Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Koboldbohrer
Rabauken Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Koboldfass Klonzauber Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 4

Rabauken
Flugmaschine
Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenhütte
Flugmaschine
Koboldfass
Klonzauber
Koboldbohrer
Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Flugmaschine Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Flugmaschine
Barbarenhütte Holzfäller Rabauken Flugmaschine Koboldbohrer
Barbarenhütte Holzfäller Rabauken Koboldbohrer
Barbarenhütte Holzfäller Rabauken Koboldbohrer
Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken Flugmaschine
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rabauken Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller Rabauken Flugmaschine
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Holzfäller
Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller Rabauken Barbarenhütte
Holzfäller Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Flugmaschine
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Holzfäller
Rabauken Barbarenhütte Holzfäller
Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldbohrer
Rabauken Flugmaschine Holzfäller
Bogenschützen-Königin
Rabauken Barbarenhütte Holzfäller
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Bogenschützen-Königin
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine
Holzfäller
Flugmaschine
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte Koboldbohrer
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Rabauken Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Rabauken Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Bogenschützen-Königin

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