Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe Funki
Barbarenfass
Rabauken Magier Wächter Hexe Funki
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Funki
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Rabauken Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Rabauken Magier Hexe Funki
Gift
Rabauken Magier Wächter Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki
Rakete
Rabauken Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Magier Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Rabauken

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Wächter
Void
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Hexe
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Rabauken
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wächter Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki
Void
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Rabauken Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Rabauken Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Rabauken Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Rabauken Wächter
Rabauken Magier Void Hexe
Rabauken Void P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Rabauken
Wächter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wächter Hexe Rabauken Magier
Rabauken Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Rabauken Magier Wächter Hexe
Magier Funki Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Rabauken Magier Wächter Hexe
Magier Hexe Rabauken Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Rabauken Magier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Hexe P.E.K.K.A. Funki
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Rabauken Funki
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Funki
Magier Rabauken Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Funki Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Funki
Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Wächter Funki
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Funki
P.E.K.K.A. Wächter Void
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe Funki
Magier Rabauken Hexe Funki
Rabauken Wächter Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rabauken Wächter Funki
Void
Void Funki
Rabauken Wächter Void Funki
Magier Funki
Magier Hexe
Magier Hexe Funki
Magier
Void Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Funki
Void Magier Funki
Void Magier
Void Funki
Void
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Void Hexe
Void Funki
Magier Void
Void Funki
Void
Magier Hexe Funki
Hexe
Void Magier Hexe Funki
Void Magier Hexe Funki
Void Funki
Magier Void Hexe Funki
Magier Wächter Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void Funki
Void Magier Funki
Void Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Wächter Void Hexe
Magier Hexe
Void Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier
Void Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rabauken Wächter Hexe Funki
Void Hexe
Void Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Void Funki
Void

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