Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Rabauken Königsriese Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Rabauken Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Rabauken Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Rakete
Rabauken Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Musketierin Rabauken Scharfrichter Königsriese Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Musketierin Rabauken

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Musketierin Barbarenhütte
Königsriese
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball
Königsriese
Musketierin
Barbarenhütte Rabauken Königsriese P.E.K.K.A.
Barbarenhütte
Musketierin Rabauken Königsriese
Skelettarmee
Scharfrichter
Königsriese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Rabauken
Musketierin
Königsriese
Feuerball
Musketierin Barbarenhütte
Musketierin
Rabauken Feuerball Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Musketierin Scharfrichter
Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Scharfrichter
Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Scharfrichter
Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Rabauken Musketierin Scharfrichter
Musketierin Rabauken Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte Rabauken Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Musketierin
Skelettarmee Scharfrichter Rabauken Feuerball Musketierin
Musketierin Scharfrichter Rabauken Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter Rabauken P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken
Barbarenhütte Skelettarmee Rabauken Feuerball P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Rabauken Feuerball Musketierin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Rabauken Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Musketierin
Rabauken Skelettarmee Feuerball Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Barbarenhütte
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Rabauken Musketierin
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Rabauken Barbarenhütte Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenhütte Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter
Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter
Rabauken Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Barbarenhütte
Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Rabauken Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerball

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