Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Riesenkobold Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Prinzessin Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Barbarenhütte Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Barbarenhütte Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinzessin Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin Lavahund
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin Lavahund
Heilungsgeist
Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete
Lavahund
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinzessin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Heilungsgeist Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz
Lavahund
Feuerwerkerin Rakete

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenhütte Prinzessin
Heilungsgeist
Rakete
Kampfholz
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Riesenkobold
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Barbarenhütte Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Rakete Riesenkobold Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete Riesenkobold Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Riesenkobold Kampfholz Prinzessin

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