Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Gift
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrodrache Scharfrichter Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

22 Elektrodrache Scharfrichter Rakete Riesenskelett

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rakete
X-Bogen Elektroriese
Elektrodrache
Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold
Scharfrichter
Elektrodrache
Riesenskelett
Elektrodrache Blitz X-Bogen
Blitz
Elektroriese Riesenskelett Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrodrache Blitz
X-Bogen
Rakete Riesenskelett
Elektroriese
Blitz Rakete

Verteidigungssynergien 0 2

Rakete
Elektrodrache
Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Riesenkobold
X-Bogen
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Blitz
Elektrodrache
Blitz Rakete Riesenskelett X-Bogen
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Elektroriese
X-Bogen
Riesenskelett
Scharfrichter Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Elektroriese
Scharfrichter Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Riesenskelett Blitz X-Bogen
Rakete Scharfrichter Elektrodrache X-Bogen
X-Bogen
Rakete Blitz X-Bogen Elektroriese
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Scharfrichter Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett X-Bogen Elektroriese
Rakete Elektrodrache Scharfrichter Blitz X-Bogen
Riesenskelett Rakete Elektrodrache Blitz Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen
Riesenskelett Scharfrichter Riesenkobold
Rakete Scharfrichter Elektroriese Elektrodrache Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Elektrodrache Riesenskelett Blitz X-Bogen
Riesenkobold
Elektrodrache Riesenskelett
Rakete Blitz Riesenskelett Riesenkobold Elektroriese
Rakete Riesenskelett Blitz Scharfrichter Riesenkobold
Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Rakete Scharfrichter Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen
Scharfrichter Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete Elektrodrache Riesenskelett X-Bogen
Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Blitz Rakete Riesenskelett
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Rakete Elektrodrache Riesenkobold
Scharfrichter
X-Bogen Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Elektrodrache Blitz X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache X-Bogen
Blitz Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Blitz Scharfrichter
Blitz Rakete Elektrodrache X-Bogen
Blitz X-Bogen
Rakete Blitz X-Bogen Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Rakete Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache X-Bogen Elektroriese
Rakete Blitz Riesenskelett X-Bogen
Rakete Blitz
Rakete Blitz X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache X-Bogen
Elektroriese Elektrodrache Scharfrichter
X-Bogen Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Blitz Elektrodrache X-Bogen
Rakete Blitz X-Bogen
Blitz Elektrodrache Scharfrichter X-Bogen Elektroriese
Rakete Elektrodrache Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz Rakete Elektrodrache X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache
Riesenskelett
Rakete Blitz
Blitz Rakete Elektrodrache X-Bogen
Rakete Blitz Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Rakete Blitz Riesenskelett Elektroriese
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektroriese Rakete Riesenskelett Blitz
Rakete Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Elektrodrache Blitz Rakete Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Elektroriese
Blitz Rakete Elektrodrache

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