Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Zappys Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter
Knall
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Zappys Wächter
Kampfholz
Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Zappys Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys Wächter
Pfeile
Skelettfass Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Zappys Wächter
Feuerball
Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Zappys
Gift
Skelettfass Koboldkäfig Zappys Wächter
Blitz
Koboldkäfig Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Rakete Wut Wächter Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettfass Wächter Koboldkäfig Rammbock Zappys Rune Giant Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Skelettfass Wächter Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldkäfig Rammbock Zappys Wächter
Koboldkäfig
Skelettfass Rammbock
Rammbock
Skelettfass Koboldkäfig Zappys
Zappys
Skelettfass Rammbock Wut
Rakete
Wut
Zappys
Wächter
Skelettfass
Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 3

Skelettfass
Koboldkäfig
Zappys Wächter
Rammbock
Zappys
Koboldkäfig Wächter
Rakete
Wut
Wächter
Koboldkäfig Zappys
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Rakete Zappys
Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Rakete
Zappys Wächter
Rakete Koboldkäfig Zappys
Rakete Skelettfass Koboldkäfig
Zappys Koboldkäfig
Wächter Zappys
Wächter Zappys
Zappys
Koboldkäfig Zappys Rakete Wächter
Rakete Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Zappys
Rakete Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Zappys
Zappys Wächter
Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Zappys
Skelettfass Rakete
Zappys Wächter Koboldkäfig Rakete
Rakete Wächter Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Wächter
Rakete Skelettfass Zappys
Rakete Wächter Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Rakete Zappys
Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Zappys Wächter
Rakete Koboldkäfig Wächter
Rakete Koboldkäfig Zappys Wächter
Koboldkäfig Zappys
Zappys Wächter Koboldkäfig Rakete
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rakete Wächter
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete Wächter
Rakete
Skelettfass Rakete
Skelettfass
Skelettfass
Rakete Wächter
Rakete Skelettfass
Rakete
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Rakete Skelettfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Rakete Skelettfass Zappys Wächter
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Skelettfass Zappys Rakete Wächter
Rakete Zappys
Rakete
Skelettfass
Rakete
Zappys Rakete Wächter
Zappys Rakete
Skelettfass Rakete
Rakete

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