Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Hexe Tunnelgräber
Knall
Rammbock Hexe Funki
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Hexe Funki
Kampfholz
Barbaren Rammbock Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Rammbock Hexe Tunnelgräber Funki
Feuerball
Barbaren Rammbock Hexe Funki
Gift
Barbaren Hexe Funki
Blitz
Rammbock Hexe Funki
Rakete
Barbaren Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Rakete Gift Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock Gift Barbaren Hexe Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock Gift

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Rammbock
Gift Hexe
Rakete
Tunnelgräber
Gift
Rammbock Tunnelgräber
Hexe
Rammbock Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Rakete Hexe Funki
Funki
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Königliche Luftpost
Barbaren Hexe Funki
Barbaren
Königliche Luftpost
Rammbock
Rakete
Gift
Funki
Hexe
Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Funki
Königliche Luftpost Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Funki
Barbaren Funki Königliche Luftpost Hexe
Barbaren Rakete Hexe Funki Königliche Luftpost
Barbaren Hexe Funki
Königliche Luftpost Barbaren Rakete Gift Funki
Königliche Luftpost
Rakete Königliche Luftpost Gift Hexe
Rakete Barbaren Gift Funki
Barbaren Hexe Funki
Königliche Luftpost Barbaren Tunnelgräber Funki
Barbaren Gift Hexe Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Hexe
Barbaren Funki Königliche Luftpost Rakete Hexe
Rakete Funki Königliche Luftpost Barbaren Gift Hexe
Barbaren Funki
Barbaren Rakete Königliche Luftpost Funki
Barbaren Funki Königliche Luftpost Gift Hexe
Königliche Luftpost Barbaren Hexe
Königliche Luftpost Gift Hexe Barbaren
Barbaren Funki
Königliche Luftpost Barbaren Gift Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Hexe Funki
Königliche Luftpost Gift Rakete Tunnelgräber
Königliche Luftpost Barbaren Rakete Hexe Funki
Rakete Königliche Luftpost Barbaren Funki
Barbaren Königliche Luftpost Hexe Funki
Königliche Luftpost Rakete Gift Hexe
Königliche Luftpost Rakete Funki Barbaren Hexe
Königliche Luftpost Barbaren Funki
Königliche Luftpost Rakete Barbaren Gift Hexe Funki
Hexe Königliche Luftpost Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Rakete Königliche Luftpost Barbaren Gift
Königliche Luftpost Barbaren Rakete Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki Königliche Luftpost Rakete Gift
Gift Königliche Luftpost Barbaren Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rakete Funki
Gift Tunnelgräber
Rakete Gift Tunnelgräber Funki
Barbaren Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Gift Rakete Hexe
Gift Hexe Funki
Gift
Gift Tunnelgräber
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Tunnelgräber Funki
Gift Rakete
Rakete Gift Tunnelgräber Funki
Rakete Gift
Gift Funki
Rakete Gift Hexe Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Hexe Tunnelgräber
Rakete Gift Funki
Rakete Gift
Rakete Funki
Rakete Barbaren Gift
Gift Hexe Funki
Hexe
Gift Tunnelgräber Hexe Funki
Gift Hexe Tunnelgräber Funki
Rakete Gift Tunnelgräber Funki
Gift Hexe Funki
Rakete Gift Hexe
Funki
Gift Rakete Tunnelgräber Funki
Rakete Gift Funki
Funki
Rakete Gift Funki
Barbaren Rakete Hexe
Rakete Gift Hexe
Gift Tunnelgräber Rakete Funki
Gift
Rakete Gift Funki
Funki
Rakete Gift Hexe Funki
Rakete Gift Hexe
Gift Rakete Hexe Tunnelgräber Funki

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