Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Elektrodrache Golem
Feuerball
Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Golem
Kampfheilerin
Elektrodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Golem
Wächter
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Blasrohrkobold
Golem
Feuerball Elektrodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 2 15

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Blasrohrkobold Wächter Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Feuerball Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Feuerball Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache

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