Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Prinzessin
Knall
Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Klonzauber Prinzessin
Gift
Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wut Klonzauber Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Kampfholz Königliche Luftpost Klonzauber Tornado Prinzessin Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Wut Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Prinzessin
Spiegel
Feuerball Kampfholz Tornado Prinzessin
Wut
Klonzauber
Tornado
Feuerball Spiegel Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Spiegel Feuerball Tornado Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Spiegel Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 9

Königliche Luftpost
Spiegel Tornado Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Königliche Luftpost Prinzessin
Spiegel
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Wut
Klonzauber
Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Spiegel Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Königliche Luftpost Spiegel Tornado Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball Spiegel Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz
Tornado Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Tornado Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Feuerball Prinzessin
Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tornado Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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