Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektrodrache Golem Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Koboldkäfig Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin Koboldkäfig Gift Holzfäller Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Golem Tunnelgräber Holzfäller
Gift
Golem Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Gift Tunnelgräber
Golem
Gift Elektrodrache Koboldkäfig Holzfäller
Tunnelgräber
Gift Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Prinzessin
Holzfäller
Koboldkäfig Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Königliche Luftpost
Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldkäfig
Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Golem
Tunnelgräber
Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache
Holzfäller Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Holzfäller Königliche Luftpost Elektrodrache
Koboldkäfig Holzfäller Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Prinzessin Holzfäller
Königliche Luftpost Elektrodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Prinzessin Holzfäller
Königliche Luftpost Tunnelgräber Holzfäller
Gift Königliche Luftpost Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Holzfäller Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Elektrodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Koboldkäfig Elektrodrache
Holzfäller Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache Gift
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Königliche Luftpost Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Holzfäller
Gift Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Gift Elektrodrache Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Tunnelgräber Elektrodrache
Gift Elektrodrache Holzfäller
Gift Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber
Gift Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache Tunnelgräber
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Elektrodrache
Gift

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