Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Koboldhütte Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Friedhof
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Barbarenfass
Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Koboldbohrer
Gift
Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldbohrer Koboldhütte Friedhof Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte Koboldbohrer Elektroriese Friedhof
Flugmaschine
Koboldhütte Koboldbohrer Friedhof
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Friedhof
Wächter
Friedhof
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Wächter

Verteidigungssynergien 0 11

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Koboldhütte Wächter Elektroriese
Flugmaschine
Königliche Luftpost Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Koboldhütte
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldbohrer
Koboldbohrer
Flugmaschine Wächter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Königliche Luftpost Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer
Wächter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Koboldbohrer Elektroriese
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer Königliche Luftpost Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer Elektroriese
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldbohrer Flugmaschine Koboldhütte Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Koboldhütte Elektroriese
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Elektroriese Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte Wächter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost Wächter Elektroriese
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Flugmaschine Elektroriese
Koboldhütte Wächter Elektroriese Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Elektroriese
Königliche Luftpost Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Koboldbohrer
Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Koboldbohrer
Flugmaschine Wächter
Elektroriese Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte Koboldbohrer
Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine Elektroriese
Flugmaschine Koboldbohrer
Elektroriese
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Elektroriese
Flugmaschine Koboldhütte Wächter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Flugmaschine Koboldhütte Wächter
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Elektroriese
Flugmaschine
Elektroriese Flugmaschine Wächter
Flugmaschine
Flugmaschine Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns