Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Magier Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Magier Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Frost
Prinz
Megaritter Magier
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Magier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 13

Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Prinz Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Magier Frost
Magier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Megaritter
Frost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Prinz
Königliche Luftpost Magier
Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Magier Frost Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Königliche Luftpost Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Frost Megaritter
Infernodrache Königliche Luftpost Magier Frost
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Magier Frost Megaritter
Infernodrache Königliche Luftpost Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Königliche Luftpost Magier Frost
Magier Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Magier Prinz
Königliche Luftpost Magier Frost Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Magier Frost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Prinz Infernodrache
Königliche Luftpost Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Prinz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Magier
Magier Megaritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Infernodrache Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Frost Prinz
Magier Megaritter
Magier Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz
Magier Bogenschützen-Königin
Frost
Prinz
Magier
Magier Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Frost Magier Megaritter
Infernodrache
Magier
Magier Prinz Megaritter
Magier
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Frost
Prinz Megaritter
Magier
Frost Prinz
Magier Bogenschützen-Königin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Magier
Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Frost Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Frost Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz Infernodrache
Magier Megaritter

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