Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin Fischer
Großer Schneeball
Zappys Fischer Holzfäller
Knall
Königsriese Zappys Banditin Fischer
Barbarenfass
Zappys Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Zappys Banditin Fischer Holzfäller
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Feuerball
Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Gift
Zappys Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Eismagier Banditin Fischer Zappys Gift Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Eismagier Banditin Fischer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Königsriese
Gift Eismagier Fischer Zappys Banditin Holzfäller
Zappys
Königsriese Banditin Holzfäller
Gift
Königsriese
Eismagier
Königsriese Banditin Fischer Holzfäller
Banditin
Königsriese Zappys Eismagier Holzfäller
Fischer
Königsriese Eismagier
Holzfäller
Königsriese Zappys Eismagier Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Königliche Luftpost
Eismagier Banditin Holzfäller
Königsriese
Zappys
Banditin Fischer Holzfäller
Gift
Eismagier
Eismagier
Königliche Luftpost Gift Banditin Fischer Holzfäller
Banditin
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Fischer Holzfäller
Fischer
Zappys Eismagier Banditin
Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Holzfäller Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin Fischer
Fischer Holzfäller Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin
Holzfäller Zappys Eismagier Banditin Fischer
Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Gift Eismagier
Gift Banditin
Zappys Eismagier Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Gift Eismagier Königliche Luftpost Zappys Banditin Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Gift Eismagier
Holzfäller Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin
Königliche Luftpost Zappys Gift Holzfäller
Zappys Banditin Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Banditin Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Gift Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Zappys Eismagier Banditin Fischer Holzfäller
Zappys Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Gift Banditin Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Zappys Banditin Fischer
Königliche Luftpost Gift Banditin Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Banditin Holzfäller Fischer
Holzfäller Königliche Luftpost Zappys Banditin Fischer
Königliche Luftpost Zappys Banditin Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Zappys Eismagier
Königliche Luftpost Zappys Eismagier Banditin Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Fischer Holzfäller
Königliche Luftpost Zappys Gift Banditin
Königliche Luftpost Zappys
Zappys Holzfäller
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Zappys Banditin Holzfäller
Zappys
Zappys Königliche Luftpost Gift Fischer Holzfäller
Gift Königliche Luftpost Zappys Eismagier
Königliche Luftpost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Eismagier Banditin Fischer
Gift Banditin
Gift
Gift
Gift Eismagier
Gift
Gift Eismagier
Gift Banditin Fischer
Gift Fischer Holzfäller
Gift Banditin Fischer
Gift
Gift Banditin Fischer
Gift Banditin Fischer
Gift Fischer
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Fischer
Gift Banditin Fischer
Gift
Gift
Gift
Fischer
Gift
Gift Eismagier
Fischer
Gift Eismagier Banditin Fischer
Gift Banditin Fischer
Gift Banditin Fischer
Gift Eismagier
Zappys Gift
Gift Banditin
Zappys Gift
Gift
Zappys Banditin
Gift Zappys Eismagier
Gift Holzfäller
Gift
Gift
Zappys Gift
Zappys Gift
Gift Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns