Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Magier Drachenbaby Bowler Banditin Widderreiterin
Gift
Rabauken Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Rakete
Rabauken Magier Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Rabauken Magier Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Rabauken
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Dunkler Prinz
Rabauken Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Bowler
Drachenbaby Widderreiterin
Banditin
Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Königliche Luftpost
Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Rabauken
Königliche Luftpost Drachenbaby
Magier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Bowler
Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Königliche Luftpost Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier Drachenbaby Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Banditin
Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Bowler Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Widderreiterin Königliche Luftpost Rabauken Magier Drachenbaby
Bowler Rabauken Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin
Königliche Luftpost Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Magier Drachenbaby Widderreiterin
Bowler Königliche Luftpost Rabauken Magier Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Magier Bowler Königliche Luftpost Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz
Rabauken Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Bowler Banditin Widderreiterin
Magier Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Drachenbaby Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Magier Dunkler Prinz Bowler Königliche Luftpost Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler Banditin
Königliche Luftpost Banditin Magier Drachenbaby Bowler
Königliche Luftpost Banditin Rabauken Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Dunkler Prinz Bowler Königliche Luftpost Rabauken Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Rabauken Drachenbaby Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Königliche Luftpost
Rabauken Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Bowler Magier Banditin Widderreiterin
Magier Rabauken Drachenbaby Bowler
Rabauken Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Bowler Königliche Luftpost Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Bowler Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin
Rabauken Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Bowler
Magier Drachenbaby Bowler Widderreiterin
Magier Banditin Widderreiterin
Bowler
Magier Dunkler Prinz Bowler Banditin Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Magier
Bowler
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Magier Drachenbaby Bowler Banditin Widderreiterin
Magier Drachenbaby Bowler Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby
Magier
Bowler
Magier Banditin
Magier Bowler
Dunkler Prinz Banditin
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Rabauken Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Magier Drachenbaby Bowler
Dunkler Prinz
Rabauken Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Banditin
Magier Bowler

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