Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Jäger Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Blitz
Tesla Jäger Elektrodrache
Rakete
Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete Jäger Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tesla Jäger Elektrodrache Rakete Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tesla Jäger

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Tesla
Blasrohrkobold
Elektrodrache Megaritter
Rakete
Jäger
Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Tesla Jäger Elektrodrache Megaritter
Tesla
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tesla Jäger Elektrodrache Megaritter
Rakete
Jäger
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Megaritter
Elektrodrache
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blitz
Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Jäger Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Tesla Rakete Jäger Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Tesla Jäger Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Rakete Megaritter
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Rakete Jäger Blitz Königliche Luftpost Elektrodrache
Rakete Blitz Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Tesla Jäger
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Tesla Jäger Elektrodrache Megaritter
Tesla Jäger Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Tesla Jäger Megaritter Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache Blitz
Rakete Megaritter Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Tesla Jäger Megaritter
Rakete Königliche Luftpost Tesla Jäger Blitz Megaritter
Tesla Megaritter Königliche Luftpost Jäger Elektrodrache
Königliche Luftpost Tesla Megaritter Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Königliche Luftpost Jäger Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Rakete Jäger Elektrodrache Blitz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Rakete Jäger Elektrodrache Blitz
Rakete Jäger Blitz Megaritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Rakete Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Königliche Luftpost Rakete Tesla Blasrohrkobold Jäger Blitz
Megaritter Königliche Luftpost Tesla Jäger
Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache Blitz Megaritter
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Rakete Blitz Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Blitz Megaritter Tesla Jäger
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Tesla Elektrodrache Königliche Luftpost Blasrohrkobold Rakete Jäger Blitz
Megaritter Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Rakete Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Rakete
Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Jäger Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Rakete Blitz Elektrodrache
Rakete Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Rakete Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold
Rakete Blitz Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Megaritter
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Megaritter
Rakete Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Rakete Blitz Megaritter
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Elektrodrache
Jäger Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Megaritter
Rakete Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Rakete Jäger Elektrodrache Megaritter
Rakete Blitz Elektrodrache
Megaritter
Rakete Blitz
Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Rakete Blitz Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Rakete Jäger Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Rakete Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Rakete Blitz
Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Megaritter

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