Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Eismagier Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Eismagier Magieschütze
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Eismagier Magieschütze
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Musketierin Eismagier Magieschütze Goblinstein
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Grabstein Tornado Eismagier Musketierin Schweinereiter Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Grabstein Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Grabstein
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Musketierin Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Goblinstein Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Tornado
Magieschütze
Tornado Schweinereiter
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 5 7

Königliche Luftpost
Musketierin Tornado Grabstein Eismagier Magieschütze
Grabstein
Musketierin Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
Musketierin
Königliche Luftpost Grabstein Tornado
Schweinereiter
Tornado
Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze Musketierin Goblinstein
Eismagier
Tornado Königliche Luftpost Grabstein
Magieschütze
Tornado Königliche Luftpost Grabstein
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Eismagier
Tornado Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Eismagier
Grabstein Musketierin Eismagier
Königliche Luftpost Grabstein Tornado
Königliche Luftpost Tornado Musketierin Eismagier Magieschütze
Musketierin Tornado Königliche Luftpost Grabstein Eismagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Grabstein Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Königliche Luftpost Musketierin Eismagier
Eismagier Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Königliche Luftpost Tornado Eismagier Magieschütze
Grabstein Königliche Luftpost Musketierin Eismagier
Königliche Luftpost Grabstein Tornado Magieschütze
Grabstein
Tornado Königliche Luftpost Goblinstein
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Tornado
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Tornado Grabstein Musketierin Eismagier Magieschütze
Musketierin Tornado
Königliche Luftpost Musketierin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Musketierin Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Tornado
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin
Königliche Luftpost Goblinstein Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Eismagier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Goblinstein Grabstein Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Grabstein
Musketierin Magieschütze
Grabstein Königliche Luftpost Musketierin Tornado Magieschütze Goblinstein
Königliche Luftpost Musketierin Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Magieschütze Goblinstein
Goblinstein Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Tornado
Musketierin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Eismagier Magieschütze Goblinstein
Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Musketierin Goblinstein
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Musketierin Magieschütze Goblinstein
Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze

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