Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock Phönix Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Phönix Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Phönix Großer Gräber
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Wächter Großer Gräber
Knall
Grabstein Rammbock Wächter Großer Gräber
Barbarenfass
Grabstein Rammbock Wächter Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Rammbock Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter Magieschütze
Feuerball
Grabstein Rammbock Magieschütze Großer Gräber
Gift
Grabstein Wächter Phönix Magieschütze
Blitz
Grabstein Rammbock Phönix Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Phönix Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Rammbock Wächter Frost Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Grabstein Wächter Rammbock Frost Phönix Magieschütze Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Grabstein Wächter Rammbock

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Grabstein
Rammbock
Magieschütze Frost
Wächter
Frost
Rammbock Phönix
Phönix
Frost
Magieschütze
Rammbock
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 9

Königliche Luftpost
Grabstein Wächter Frost Phönix Magieschütze
Grabstein
Königliche Luftpost Wächter Phönix Magieschütze
Rammbock
Wächter
Königliche Luftpost Grabstein Magieschütze
Frost
Königliche Luftpost
Phönix
Königliche Luftpost Grabstein
Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Phönix
Königliche Luftpost Grabstein Frost
Grabstein Wächter Phönix
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Frost Wächter Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Frost Phönix Magieschütze
Phönix Magieschütze
Großer Gräber Grabstein Phönix
Wächter Königliche Luftpost Phönix
Wächter Königliche Luftpost Grabstein Frost Magieschütze
Königliche Luftpost Phönix Magieschütze
Grabstein Königliche Luftpost Wächter Frost
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Frost Magieschütze
Grabstein Phönix
Königliche Luftpost Frost
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Magieschütze
Königliche Luftpost Frost Grabstein Wächter Magieschütze
Phönix
Königliche Luftpost Wächter
Grabstein Wächter Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Phönix Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter
Wächter Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Phönix Großer Gräber
Königliche Luftpost Frost Magieschütze
Königliche Luftpost Wächter Grabstein Phönix
Großer Gräber Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Frost Grabstein Phönix Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Phönix
Grabstein Wächter Phönix
Königliche Luftpost Wächter Phönix
Königliche Luftpost Grabstein Wächter
Magieschütze
Grabstein Wächter Phönix Königliche Luftpost Frost Magieschütze Großer Gräber
Königliche Luftpost Frost Phönix Magieschütze Großer Gräber
Königliche Luftpost Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Frost
Magieschütze
Magieschütze
Wächter Frost
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Frost
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Wächter Frost
Magieschütze
Frost Magieschütze
Großer Gräber
Magieschütze
Grabstein Wächter Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Magieschütze
Magieschütze
Wächter Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze

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