Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Knall
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Grabstein Koboldfass Klonzauber
Gift
Grabstein Klonzauber
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Rakete Klonzauber Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Königliche Luftpost Grabstein Koboldfass Klonzauber Frost Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Königliche Luftpost Grabstein

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Grabstein
Rakete
Barbarenfass
Koboldfass
Koboldfass
Barbarenfass Klonzauber
Klonzauber
Koboldfass
Frost
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Königliche Luftpost
Grabstein Barbarenfass Frost Kampfholz
Grabstein
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass
Rakete
Grabstein Kampfholz
Barbarenfass
Königliche Luftpost Grabstein
Koboldfass
Klonzauber
Frost
Königliche Luftpost
Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz
Rakete Königliche Luftpost Grabstein Frost
Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Rakete Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Frost Kampfholz
Rakete Königliche Luftpost Grabstein Frost
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Grabstein
Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Grabstein Barbarenfass Frost Kampfholz
Königliche Luftpost
Grabstein Königliche Luftpost Rakete Frost Kampfholz
Rakete Königliche Luftpost Grabstein Barbarenfass Frost Kampfholz
Grabstein
Rakete Königliche Luftpost Frost Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Frost Kampfholz Grabstein
Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Grabstein Barbarenfass
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein Rakete Kampfholz
Rakete Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Rakete Frost
Königliche Luftpost Rakete Grabstein
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Frost Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein
Grabstein
Rakete Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Grabstein
Grabstein Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Frost Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Frost
Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Frost
Kampfholz
Rakete
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Frost
Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Frost
Rakete
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Frost Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Frost
Rakete Kampfholz
Rakete Frost
Rakete Kampfholz
Grabstein Rakete Barbarenfass Frost
Rakete
Frost
Kampfholz Barbarenfass
Rakete
Kampfholz
Rakete
Rakete Frost Kampfholz
Rakete
Rakete Barbarenfass Frost Kampfholz
Rakete

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