Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Rune Giant Jäger Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Gift
Magier Jäger Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Frost Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Dunkler Prinz Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Rune Giant Jäger Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Rune Giant

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Magier Hexe Widderreiterin
Frost
Rune Giant
Jäger
Widderreiterin
Hexe
Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Frost Jäger Hexe Widderreiterin
Magier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Magier Jäger Hexe
Frost
Königliche Luftpost Magier Jäger
Rune Giant
Jäger
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Widderreiterin
Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Widderreiterin
Königliche Luftpost Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin
Jäger Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Jäger Hexe Widderreiterin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Jäger Hexe Dunkler Prinz Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Frost Dunkler Prinz Jäger
Jäger Widderreiterin Königliche Luftpost Magier Frost Hexe
Widderreiterin
Jäger Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Hexe Königliche Luftpost Magier Dunkler Prinz Frost Jäger Widderreiterin
Jäger Königliche Luftpost Magier Hexe Widderreiterin
Jäger Königliche Luftpost Magier Dunkler Prinz Frost Hexe Widderreiterin
Magier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Jäger Hexe
Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Frost Jäger Widderreiterin
Magier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Hexe
Königliche Luftpost Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Frost Jäger Hexe Dunkler Prinz Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Königliche Luftpost Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Magier Jäger
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Jäger Königliche Luftpost Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Frost Jäger Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Frost Dunkler Prinz Hexe
Hexe Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Hexe Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Jäger
Königliche Luftpost Magier Dunkler Prinz Frost Jäger Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Widderreiterin
Dunkler Prinz Frost
Magier Dunkler Prinz
Magier Frost Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Magier Frost Jäger Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Jäger
Frost
Magier Jäger Hexe
Magier
Frost
Magier Dunkler Prinz Jäger
Magier Hexe
Magier
Frost Magier Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Jäger Hexe
Magier Frost Hexe
Magier Jäger
Frost
Magier
Dunkler Prinz Frost Hexe
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Frost
Magier Dunkler Prinz Jäger
Magier
Dunkler Prinz
Frost Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Frost Hexe
Magier

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