Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Ballon Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Ballon Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Ballon Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Ballon Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ballon Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Widderreiterin Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Elektromagier Ballon Widderreiterin Funki Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Kleiner Prinz Elektromagier Ballon Widderreiterin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektromagier Widderreiterin
Ballon
Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Ballon Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Funki
Ballon Elektromagier
Megaritter
Ballon Elektromagier Widderreiterin
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Königsrekruten
Ballon
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Elektromagier
Funki
Megaritter
Elektromagier
Kleiner Prinz
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Funki Megaritter Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Widderreiterin Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Widderreiterin Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin Funki
Königsrekruten Funki Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Funki
Elektromagier Widderreiterin
Funki
Königsrekruten Funki
Funki Megaritter
Widderreiterin
Funki
Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Funki
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki
Funki
Funki
Königsrekruten Funki Megaritter
Funki
Funki
Elektromagier Funki Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
Funki Megaritter
Funki
Königsrekruten
Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Widderreiterin Funki
Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier
Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Elektromagier Königsrekruten
Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Funki
Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns