Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Bombenturm Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Ofen Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Bombenturm Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Blitz
Bombenturm Ofen Goblinstein
Rakete
Bombenturm Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Ofen Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass Bombenturm Ofen Gift Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass Bombenturm

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Ofen Barbarenfass Mauerbrecher
Bombenturm
Ofen
Königsrekruten Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Ofen Mauerbrecher Koboldfass
Mauerbrecher
Königsrekruten Barbarenfass
Koboldfass
Ofen Barbarenfass
Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 2

Königsrekruten
Bombenturm
Barbarenfass
Ofen
Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Ofen Gift
Mauerbrecher
Koboldfass
Gift
Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass
Bombenturm Königsrekruten Ofen
Bombenturm Ofen Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Königsrekruten Bombenturm Barbarenfass Gift
Barbarenfass Bombenturm Ofen
Ofen Bombenturm Gift
Königsrekruten Bombenturm Barbarenfass Gift
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Königsrekruten Barbarenfass
Gift Königsrekruten Bombenturm Ofen Barbarenfass
Ofen Gift
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Bombenturm Königsrekruten Ofen Barbarenfass Gift
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Bombenturm Königsrekruten Ofen
Bombenturm Königsrekruten Ofen Gift
Bombenturm Königsrekruten Ofen Barbarenfass
Bombenturm Ofen Barbarenfass Gift Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Ofen Barbarenfass Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Ofen Barbarenfass
Gift Bombenturm Barbarenfass
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten
Ofen Gift Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Barbarenfass Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Ofen
Königsrekruten Bombenturm Ofen Barbarenfass Gift
Gift Königsrekruten Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass
Gift Ofen
Ofen Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Königsrekruten Ofen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Ofen
Gift
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass

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