Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Jäger Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Flugmaschine Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine Elektromagier
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Königsrekruten Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Jäger
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Königsrekruten
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Drachenbaby Jäger
Flugmaschine
Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Drachenbaby Jäger Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Jäger Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Megaritter
Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger
Königsrekruten Megaritter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Königsrekruten Flugmaschine
Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby
Königsrekruten Flugmaschine Megaritter
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megaritter

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