Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Rune Giant Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Drachenbaby Rune Giant Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Gift
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby Rune Giant Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Drachenbaby Rune Giant Elektromagier Riesenkobold X-Bogen Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Drachenbaby Rune Giant Elektromagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold X-Bogen Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerball Riesenkobold Elektroriese Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
X-Bogen
Feuerball
Elektroriese
Drachenbaby
Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Rune Giant Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 3

Königsrekruten
Feuerball
Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Drachenbaby
Rune Giant
Riesenkobold
Feuerball Elektromagier
X-Bogen
Feuerball Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Feuerball Riesenkobold X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Elektroriese
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Königsrekruten Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Königsrekruten Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten Feuerball X-Bogen Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Königsrekruten Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Drachenbaby Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball X-Bogen Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold
Feuerball Elektroriese Drachenbaby Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Elektromagier Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Königsrekruten Elektroriese Elektromagier Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektroriese
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Elektroriese Feuerball Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese
Königsrekruten
Elektroriese Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns